AI × 旅/travel
旅をどう設計したか、そこから何を作っているか
旅行サービスの Sekairo を自分で作っています。作る理由は、過去の世界一周で自分が困ったところから出てきました。ここに書くのは旅行記ではありません。どこを回るか決めるまでに何を捨てたか、それに何時間かかったか、いくらかかったか。判断と数字のほうです。
この柱で扱うこと
- 行程をどう組んだか。組むのにかかった時間と、組み替えた回数
- 捨てた都市と、捨てた理由。候補が何個あって、何個残ったか
- 航空券の買い方を、回を追うごとにどう変えたか。実額の比較
- 移動が失敗したときに、行程をどう組み直したか。遅延時間と追加の実額
- 1日あたりの実額が、都市ごと・回ごとにどう動いたか
- Sekairo で作った機能と、作りかけて捨てた機能
時系列では書きません。1本で1つの判断を扱います。
Sekairo は私が作っているサービスです。そのうえで、機能の紹介や使い方はここに書きません。書くのは、何を作ると決めた理由と、捨てた理由のほうです。旅行者向けの実用情報は Sekairo Journal にあります。
記事
まだありません。1本目は「11都市に絞るまでに、候補を何回削ったか」を書きます。
書かないこと
- 会社の内部のこと。決裁や、不在中に社内をどう回したか
- 家族のこと
- 進行中の旅程。旅のことは帰ってきてから書きます
あなたはどうしていますか
会社をやりながら長く家を空けたことがある方、行程はどう決めましたか。
行き先の決め方より、何を諦めたかのほうを聞きたいです。